O Que Quer Dizer Mods no Videogame Minecraft?



Os chamados Mods (abreviatura do vocábulo modificações) são complementações que de alguma forma modificam o conteúdo do Minecraft e o deixam transformado daquilo que era por padrão.

Os Mods estão se tornando cada vez mais comuns e inteligentes, incluindo novas experiências e fins para o jogo.

- Destinação dos mods

A maior parte dos mods acrescentam conteúdo ao jogo para transformar o funcionamento do mesmo, variar o aspecto criativo ou proporcionar ao jogador mais opções em como ele se comunica com o seu mundo Minecraft.

Boa parte das pessoas que modificam o Minecraft, (intitulados modders) usam um Minecraft Coder Pack que necessita a utilização de um ModLoader ou o Minecraft Forge.

Alguns mods podem conferir expansões maiores, enquanto outros incluem mais configurações e opções para aperfeiçoar a velocidade, a jogabilidade ou os gráficos do game.

Os add-ons de server dão principalmente aos admin mais possibilidades e facilidade de utilização e grande parte dos mods para single-player possuem uma versão do server que libera ou otimiza a modificação no modo para vários jogadores.

Idealmente, o inventor da modificação proporciona uma atualização da mesma sempre que há upgrades do Minecraft, brindando mais conteúdo, correções de defeitos ou otimizações.
Caso contrário, a modificação pode não trabalhar com uma versão mais recente.

Os Mods também estão à disposição para a Pocket Edition via jailbreak no iOS e fazendo uso de aplicativos como o "BlockLauncher" em aparelhos Android.

Cabe ressaltar que os Mods não estão disponíveis para as opções de console.

- {Tipos|Classes| Espécies|Gêneros|Categorias|Variedades) de mod

1. Baseado em cliente

Mods cliente são modificações para o jogo que possuem seus próprios arquivos. Eles não são clientes customizados e precisam de alterações no minecraft.jar.

Como o Minecraft software servidor irá ignorar o conteúdo customizado do lado do cliente, a maioria dos mods cliente que incorporarem novos conteúdos para o jogo não darão certo no SMP a não ser que uma modificação também tenha sido instalada no server.

Alguns desenvolvedores de mods cliente desenvolvem versões de servidor de seus mods disponíveis enquanto que outros não.

Alguns mods cliente da espécie loader / API (como por exemplo Modloader e AudioMod) e uma quantidade dos mods cliente funcionais (tais como Optifine, Rei's Minimap e TooManyItems) produzirão efeitos em SMP em seguida, sem qualquer mutação no lado do server.

2. Baseado em servidor

Os Mods Servidor são adaptações para o servidor oficial do software Minecraft. Eles são usualmente traçados para fazer mais fácil o controle de servers mediante a implantação de prerrogativas hierárquicas para comandos (tais como permitir, proibir, etc.).

Eles são comumente implantados como "wrappers", que na realidade, não modificam o arquivo .jar do servidor principal.
Em lugar disso, supervisionam sua saída e o encaminhamento de comandos a ele.

3. Packs de mods

Estes pacotes são conjuntos de mods que foram postos juntos e configurados de jeito que todos eles ajam em conjunto.

Os pacotes de mods são na maioria das vezes concentrados em volta de um motivo geral, tais como tecnologia, quests ou magia, por exemplo.

Os packs de mods em boa parte dos casos apresentam launchers personalizados ou instaladores que deixam a instalação e execução muito mais desintrincada. Alguns dos pacotes de mods mais famosos são Feed The Beast, Tekkit e Hexxit.

Há, naturalmente, também pacotes de mod mais pequenos, como por exemplo Crafting Dead e Blocklaunch.

Muitos dos pacotes recentes podem ser encontrados nos launchers personalizados, que (lee este post aquí) os deixam fáceis de instalar e executar.Alguns exemplos dos mais baixados deles são oTechnic, Feed the Beast e o novo Curse.com.

Além de tornar mais rápida a instalação dos clientes do pack de mods, um bom número de launchers também conseguem executar o download dos packs dos servidores modernos.

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